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夏ですね。おひさしぶりです。

なんだかんだデッキを変えましたが、

落ち着くところは自分の好きな国、
好きな人のところ・・・

こんなこんなこと言ってますが、結局
ただのオタなのです(笑)
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**管理人について**
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セキ@パル
性別:
非公開
趣味:
セキ→デッキづくり&空想、  パル→ホウ徳(笑)
**使用デッキ**
(2007/07 現在)
セキ
初期デッキ・改
 (質実趙雲、当千馬超、法正
   Rホウ統、奮激劉備)
惇趙デッキ(笑)
 (SR夏侯惇、質実趙雲、鐘会
   趙累、Rホウ統)
受け継ぎし桃園デッキ
 (SR姜維、桃園劉備、質実趙雲
   凡将、諸葛セン)
 ①は実は奮激以外は
  1の初期メンバーです。
  能力大幅変更ですが(涙)
  愛と夢とオヤジが詰まった
  ステキなデッキです☆
 ②は店内対戦用
  ネタデッキのつもりが
  夢の2トップ実現で
  とんでもない強さを・・・
 ③はバージョンアップの
  少し前から使ってました。
  初代萌え追及デッキ(笑)

パル
曹丕様と愉快な仲間たち(?)デッキ
 (SR曹丕、SR鄧艾、SR王異
  荀攸、楽進)
教え屍デッキ
 (屍孫パパ、華佗、司馬徽
  孫桓、韓当、C周倉
夢のコラボレーションデッキ
 (R太史慈、SRホウ徳、SR賈ク
  (SWEET)魯粛、陸コウ)
 ①やはり馬は神速です!
  声フェチにもたまらない
  萌えプラスで
  現在覇者目指して進軍中★
 ②ビバッ!オヤジだらけで
  「ありえないっ!」デッキ。
  ダメ計時代の今は実は強い?
 ③どうしてもシギが使いたい
  のデッキ。主力がおバカで、
  厳しいけど
  夢の賈ク徳とコラボです(笑)
 
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最近メインにするといったススメ楊阜デッキに悩み中です。
メンバーが・・・なんかアッチ立てればコッチ立たず状態です
今考えてることを書いてみると・・・

①SR張遼、SRホウ徳、SRホウ統、楊阜、UC姜維
まぁ、コレは今使ってる状態。

②SR関羽、R趙雲、SRホウ統、楊阜、R楽進
これ、今日考えたの①。正直楽しい・・・
かなり楽しい、何が楽しいって趙雲いるところ(笑)
自分の士気は上がりまくり

③R馬超、R趙雲、SRホウ統、楊阜、于禁
考えたの②。思ったけど、このデッキ絶対強い。
使いこなせれば・・・・orz
つかいこなせるのかなぁ???
なんてちょっと不安
強いとは思うんだけどね、多分これが1番。
于禁がな・・・いまいちだけど(絵が)
計略的にはほしかったものを満たしてくれた1枚。
ただ、伏兵なところがいまいち。あと連携いらん。
魅力くれ!
そしてこれ、趙雲に勇猛がついてないので
一騎打ちで落ちる可能性大。
張飛にしろ!とかそんなのは聞かない方向で(笑)

④SRホウ徳、SRホウ統、楊阜、UC姜維、R楽進、UC周倉
パルさん推薦6枚デッキ(メンバーは今決めた)。
う~~~ん・・・わるくはないけどなぁ・・・
なんかいまいち好きになれないのは、
張遼とか趙雲とか・・・

張遼とか趙雲とか!!!

いないからでしょうな(笑)

最近、ススメ楊阜しか考えてない・・・
なんかすっかり考えすぎて、自分の中では
かなり普通のデッキになってしまったせいなのか
いまいちインパクトにかける・・とか思ってしまうのですが。。。

今は9コストよりも、こっちの完成のほうが重要です・・・
そんなパルさんからのアドバイスは・・・

「操作技術あげれば?」

でした
いやはや、まったくその通りです

                          セキ

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今週末から始まる9コスト大会に向けて日々デッキ製作中です
今回普段使いにくい3コストを使おうと思いまして、Rカンウをチョイスしました
というわけで蜀デッキ製作。。。普段使わない蜀をどこまで使うことができるのか見物です(自分のことなのに)

・・・で今考案中のデッキがコレです。
① Rカンウ、SR劉備、Rキョウイ、ゲッキ、ギンペイ(orチョウルイ)
槍5本デッキ。あくまでも車輪デッキです。大徳ではないですよ(笑)
弓ばっかりの麻痺矢デッキなどに当たったら目も当てられないと思いますが、きっとそれはないので大丈夫(と根拠なく本人がいってる)なデッキ。。。馬にはすこぶる強いです。最近は槍撃も出るので槍単でもいい気がしてなりません。知力も高いので安心です。

②Rカンウ、SR劉備、ゲッキ、ギンペイ、チョウルイ、リョウカ
槍5馬1のデッキ。はっきり言ってリョウカが行ったきり帰ってこないこと請け合いですが、自分としては6枚デッキは好きなのでちょっと気になります。リョウカよりもUCキョウイのがいいのか(イヤそれはないはずだ)

蜀単って普段組まないのではっきり言ってうまく組めませんorz
セキさんは呉デッキでやろうかとか言ってましたが、どうなるんでしょうかね。
ちなみにリーダーのデッキは奇策が盛りだくさんみたいです。ホントに計算どおりに行くことを祈っております


                         パル

というわけで、SR呂蒙デッキを使おうと本日大戦へ
連環の法が全くといっていいほど育ていないので、群雄でしばらく頑張ることに。。。
1戦目表示がUC呂蒙とR孫権だったので、いきなりデッキを変更してイベントを見てしまう

「お前も成長したな」と褒める権ちゃんに、若き日の呂蒙は「うっす。孫権様が勉学を勧めてくれたおかげっす」・・・ってメッチャ体育会系な孫呉イベントを見て噴出しつつ、2戦目からはSR呂蒙デッキ

曹操軍相手に戦ったのですが、どうも麻痺矢を使うタイミングが全く掴めずバラバラと自軍の部隊がやられて敗北・・・どうも自分の普段の戦闘スタイルと違いすぎると反省し、今度はあまり前進させずに待ちの姿勢を強くおしてみることに
するとだいぶマシになったのか、いい感じに麻痺矢も使えて相手の騎兵をうまいこと倒しつつ攻城へどうやらこんな感じらしいと使い方を覚え始めました。。。麻痺矢に慣れると火計がいらなくなってきました
とはいえ、どうもR孫権の使い道がないというか、なんか他に無いのかね?って感じです。イマイチな権ちゃん周泰とリクソンはいまだに悩み中ですが、たぶん周泰の方がいいんでしょうね~~武力的にも。10戦弱で本日終了~~~兵法上がらずorz 何しに行ったんだか

そして麻痺矢の感想・・・ちょっと面白くなってきましたでもなんか前向きな攻撃じゃないんですよね微妙に。あんまり自分から仕掛けていくのに使う号令じゃない(弓デッキなので仕方ないけれど・・)
麻痺矢の人員は出来れば4人欲しい。3人はギリギリですね~~柵はとりあえず3枚で何とかなりそうです。というかこれ以上あってもうまく柵を張れそうにない
もう6枚デッキかな?(またしても6枚にしたいパル)とか思ったり。あとは孫権を入れないなら2国でもいいかもしれないとか思ってしまう。。。というのも先日のキョユウが忘れられない人です。意外にはまってしまった麻痺矢デッキキョユウいり。ひきつけて麻痺矢を撃ってる隙にキョユウを走らせたい欲求がもしくは魏と組んでもいいかなと。。。優秀な1コストが多いので魏と組むのはありだと思ってます。ちょっと新しい麻痺矢を考案して使ってみたいと思います

ちなみに今日出かけた理由の一つは、DSのソフトを買おうと思ったのですよ。バンブラ買っちゃおうかな~とか思ったらDQモンスタージョカーが気になって・・・でも結局買ったのはギルティギア格闘ゲームなんて苦手なのになんか買ってしまった。衝動買いにもほどがある(笑)


                             パル

来週の土日に9コスト大会開催されるみたいですね!!
かなり楽しみです♪
今までコスト事情でくめなかった、伝説の五虎将デッキとか・・・・

できるのかな???みんな2コスト以上だしな・・・
いや、趙雲と張飛は1.5もいる!!!・・・でもなぁ・・・(笑)
組むなら
R関羽(不動大車輪)、UC黄忠、R馬超、
R趙雲(神速大車輪)、R張飛(乱れ大車輪)

組めたけど、車輪だらけだ
しかもどれもこれもつかえるのか使えないのか
わからない・・・orz
さらにこのデッキ・・・武力はともかく知力ひくっっ!!(笑)
総武力35、総知力18

18?!?!??!!

なんかどこぞの黄色い国単色みたいなことに
なっております・・・
趙雲の知力はもっとたかいのではないでしょうか・・・
ある意味彼は「殿バカ」なので、あながち間違いでもありませんが・・・(笑)

来週までに考えようと思います。

さて、ススメ楊阜デッキ再び。
今回は改良して、R馬超→SRホウ徳。
何が変わったって?知力+1、戦器効果が違う。。。
特攻戦法使えるのか?って話しですが、
どうせススメ→弱体化コンボしかつかわないので
別に一騎当千だろうが、特攻戦法だろうがかわらない・・・
という結論に(笑)

1回戦目
相手は呉バラ:SR孫堅、馬孫策、孫桓、韓当、手腕孫権。

序盤はお互い戦力を減らしつつ、様子見。
ホウ統はお約束で孫桓が踏む。「ありえないっ!」とかいってますが、
兵力4割弱減った状態だったので、一発退場・・・
そりゃーな・・・。でもその間にこっちの姜維も撤退・・・
SR孫堅も早々に撤退はさせたしいいかんじ。
でも攻城までいかず、ホウ徳と張遼がかなり危険だったので
しきりなおし。
中盤、こっちの士気もたまったところで前進。
相手、屍をうつのかと思いきや・・・

「たたきつぶせぇ~~~!!」

手腕かっっ!
とりあえずホウ統→楊阜コンボを決めたものの・・・、
孫策蛮勇。走ってる~~~・・・!ススメに孫策さん入ってなかったらしい・・・
とはいうものの、こっちは人数減らせてかなり楽ちん。
とりあえず張遼で1回攻城。。。
終盤、今度こそ屍・・・
ホウ統をうってる暇が無い・・・ということで
楊阜、楊阜・・・ひたすら楊阜(笑)

蛮勇をつかわれ、1回攻城入る。
ただ兵力がかなり減った状態だったので、
孫策が突撃してきた瞬間、うまくホウ徳張遼がからみ撤退。
結局最後まで手腕権ちゃんが残ってたものの
攻城までいかず、なんとか勝ちました。

2回戦目
相手・・・よくわかんない!!(笑)
UC張飛、R司馬懿、R夏侯淵、UC姜維、楽進
総武力たかいなぁ。開幕狙い??

ということで、序盤。
相手の張飛はコッチのホウ統、うちのホウ徳は相手の司馬懿が
怖いため前進できず・・・

とりあえずわりと端よりだった楽進にホウ統を当てられて
なんとか撤退に持ち込めたのでよし。
でもね・・・楽進普通に、ホウ統踏んだだけだと
撤退しなかった・・・ちょっとショック
張飛が前進してくるものの、こっち未だに司馬懿の恐怖が・・・
と思ったときに張遼がなんとか司馬懿を踏んでくれた・・・
でも主力が踏むのってちょっと・・・orz
それでもなんとか突撃で張飛、司馬懿、姜維あたりは撃破。
夏侯淵だけ残して、とりあえず戻る。。。

全員復活までお互い待ち。その間に夏侯淵魏武。
いいなぁ・・・姜維の計略「蜀武の強兵」にならないかな(笑)

相手の司馬懿が武力&速度アップ。
こっちはホウ統・・・って、張飛と姜維しか前進してこない!!!
夏侯淵がガンガンホウ統に弓うって死にそうになってたので
しかたなく2人のみにススメ。
その後からおっかけてきた残りをまとめて、弱体化かけられたものの
かかりがいまいち。おまけに、楽進は速度上昇のままだし。
なんとか追い返して、復活してきたメンバーと進軍。
左からホウ統、右から姜維、中央に張遼&ホウ徳。。。
中央に司馬懿をかけられる。。。失敗した
あわててしまい、→の姜維で質実剛健。
でも復活してきた敵に次々囲まれて撤退。
左に居たホウ統はなんとか姜維を倒して1発攻城。。。
でも馬の突撃で撤退。

攻めあがってきたので、楊阜を張飛に。
城門前で乱戦中、張飛が車輪使用。
城に戻ってたと思ってたホウ徳を左にずらした瞬間
やりに刺さって撤退
張遼1人で乱戦するものの、張飛を倒したあと
魏武がかかりっぱなしで、夏侯淵の弓で撤退。
その間に、司馬懿、楽進に攻城されて終了~~~・・・

ホント地味にいろんなものを撃破してくれました・・・
夏侯淵・・・orz魏武つよい。。。

とりあえずススメ楊阜デッキは今のところ50%ぐらいの
勝率。。。悪くない!
もうすぐ覇者に向けての昇格戦なので
このデッキきわめなきゃ~~~

ちなみに実は9コスト大会もこれで参加しようと思ってたり・・・
姜維→R趙雲に変えて。。。

                            セキ

本日はかねてからずっと組みたがっていた、SR呂蒙・R陸遜デッキを試して参りました

デッキは、SR呂蒙・R陸遜・R孫権・韓当・孫桓でした
呂蒙のおじ様で萌え萌えしながら戦えるので、自分の士気は上がるんですけどね・・・・どうも陸遜がいらない周泰のが良くないかという結論に至りそうで悲しいです。。。周泰は好きですけどね、このデッキのコンセプトはリョモおじさんと陸ちょんなのに・・・orz
麻痺矢は強かったですよ最初の相手(ソウジン)に対してはイマイチ使いどころがなくて火計のみでしたが、モウカク戦では麻痺矢大活躍でしたちょっと面白かったです。もうちょっと改良してみようかと思います。

面白かったのは、私のプレイを見たセキさんの感想でした。。。
「なんでそのデッキで真っ先に韓当が攻城しにいってんの?弓でしょカレ。ってか攻城に行くタイミング早っ殲滅してからでいいじゃ~~ん」
とかなんとか・・・私はガンガン攻めるプレイが染み付いているので、それが例え麻痺矢デッキであってもそうなってしまうだけなんですけどねそれがいいのか悪いのかわかりませんけど~麻痺矢には向いてないんだろうね
でもこのデッキまだまだ改良の余地は大有りですね。槍2枚はどうしても必要で(自分的に)孫桓が外せませんが、R孫権を旧R孫権でもいいかもしれないとか思います。柵がもう1枚欲しいのです。3枚じゃ心許ありませんそして陸遜は周泰に。。。でも周泰の知力が低くて伏兵踏んじゃったらと思うと怖くて前進させれないんですよ。。ちゃんと孫桓が踏んでくれればいいんですけどね


                                パル

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